문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 링크(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === 필살기 === * '''활과 화살/용사의 활'''[* DX와 얼티밋에서는 활과 화살, X와 4편에서는 용사의 활이다. 이름만 다를 뿐 큰 성능 차이는 없다. 얼티밋의 활 자체는 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드|브레스 오브 더 와일드]]의 여행자의 활이다.] 일반 필살기. 버튼을 홀드하여 차지 및 풀차지 유지가 가능하며, 버튼을 얼마나 누르고 있냐에 따라서 대미지와 사정거리가 달라진다. 한 번 충전을 시작하면 화살을 발사할 때까지 움직일 수 없으며, 방향 전환도 불가능하여 오직 전방으로만 쏠 수 있다. 풀충전 시간은 0.866초(52프레임). 일단 원거리 무기라는 이점이 있고, 대미지도 괜찮지만 딜레이가 좀 있으며 이거 쓸 바에 부메랑이나 폭탄을 깔아두는 게 훨씬 이득인지라 비중이 비교적 낮은 편이지만 그래도 견제용이나 원거리 복귀 방해기 정도로 간간히 쓰이는 편. [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]까진 링크의 기술들 중에선 발동이 느리고, 파워도 약한 축에 속해서 차라리 폭탄이나 부메랑을 쓰지 활은 거의 봉인기였지만, [[대난투 스매시브라더스 X|X]]부터 상향되어서 부메랑과 폭탄에 섞어서 한두번씩 써주면 괜찮다. 공중에서 활을 쓰면 링크가 공중에서 떨어지는 속도를 미세하게나마 아주 조금 늦출 수 있기 때문에, 공중에서 낙하하는 타이밍을 조절할 때 쓰게 된다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]]에서는 화살이 오브젝트화 되었으며, 바닥이나 벽면에 맞을 경우 주워서 던질 수 있다.[* [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드|브레스 오브 더 와일드]]에서 바닥이나 벽 등에 맞춘 나무 화살을 다시 주울 수 있는 것을 얼티밋에서 재현한 것으로 보인다.] 이렇게 화살을 든 상태로 활을 사용하면 화살 두 개를 시위에 당겨 쏜다. 두 개를 쏘면 대미지는 물론 날리는 힘 또한 강력해지며 판정도 좋아진다.[* 다만 실전성은 많이 떨어지는 편이라 화살 두 개로 상대를 맞추게 되는 일은 거의 없다.] 또한, 화살에 맞은 적이 당분간 몸에 화살을 꽂고 다니는 효과가 생겼다.[* 화살이 몸에 꽂힌다고 해서 출혈이라든지의 추가적인 효과는 없다. ~~[[R.O.B.(스매시브라더스 시리즈)|얘]]한테만 페널티를 안 줄 수는 없으니~~] 얼티밋 기준으로 대미지는 충전하지 않은 상태에서 쏘았을 때 4.0%, 완전히 충전한 상태에서 쏘았을 때 12.0%. 두 개의 화살을 쏠 때 충전하지 않은 상태에서 쏘았을 때 3.0 + 3.0%로 총 6.0%. 완전히 충전한 상태에서 쏘았을 때 9.0 + 9.0%로 총 18.0%. * '''부메랑/질풍의 부메랑'''[* 초대, DX, 얼티밋에서는 부메랑, X와 4편에서는 [[젤다의 전설 황혼의 공주|황혼의 공주]]의 질풍의 부메랑을 사용한다. 얼티밋의 부메랑 자체는 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드|브레스 오브 더 와일드]]의 것이며, 코로그족이 만든 나무제다.] 옆 필살기.[* 옆 필살기가 없는 [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스|초대작]]에선 일반 필살기였다.] 사용 시에 스틱을 미냐 튕기냐에 따라 탄속과 사거리가 바뀐다. 던지는 모션 중 위/아래 입력으로 날아가는 각도를 조절하는 것도 가능하다. 유도성을 지니고 있는 원거리 공격이란 점에서 이점이 강하다. 유도성이 있어 목표를 향해 돌진한 뒤에는 꼭 다시 돌아오는 특징을 갖고 있기 때문에 2단 점프 등으로 부메랑을 다른 곳으로 유도하여 말도 안 되는 거리의 상대를 공격할 수도 있다. 때문에 타겟 부수기 모드에서 상당한 능력을 자랑한다.[* 실제로 타겟 부수기에서는 이렇게 부메랑의 동선을 유도하여야만 부술 수 있는 타겟도 존재했다.] 깔아두기용으로 매우 유용하며 근거리에서 강판정으로 적중 시, 적을 낮게 띄워 공중기로 콤보도 잇거나 돌아오는 부메랑의 약한 경직에 걸린 상대에게 추가타를 넣을 수 있는 등 일단 던지면 무조건 이득을 보고 활용성도 무궁무진하여 링크의 아이덴티티 그 자체인 고성능의 필살기. [[대난투 스매시브라더스 X|X]]부터는 [[젤다의 전설 황혼의 공주|황혼의 공주]]에 나왔던 바람의 정령이 깃든 부메랑으로 바뀌었는데, 돌아올 때 대미지 판정이 삭제된 대신 상대를 끌어당기는 능력이 생겨서 상대와의 거리 좁히기에도 유용하게 쓸 수 있다.[* 반대로 거리를 좁히기 위해 각을 보고 있던 상대가 판정이 오래 남는 기술을 깔면서 '''돌아오는 부메랑에 달려들어''' 고속으로 근접하는(...) 역효과를 내기도 했다. 특히 반격에 대해 대비가 잘 안 되어 있는 중상위권에서 흔한 일.] [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]]에서는 다시 [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스|64 시절]]의 부메랑과 유사해졌다. 날려서 돌아올 때까지 계속 대미지 판정이 있으며, 사거리가 길어졌다. 돌아올 때 유도력이 많이 약해져 동선 변화를 크게 주기 어려워졌다. 얼티밋 기준으로 대미지는 던졌을 때 6.0~8.0%이며 되돌아올 때 3.0%. * '''[[회전베기]]''' 위 필살기로 지상에서 발동하면 제자리에서 돌고, 공중에서 발동하면 상승해서 복귀기로 쓰인다. [[대난투 스매시브라더스 X|X]]부터 지상 발동 버전은 차지할 수 있으며, 풀차지 시 대미지와 넉백이 60% 증가한다. 풀차지 시간은 정확히 1초(60프레임). 대미지도 강하고 날리는 위력은 무려 전체 위 필살기 중 무려 2위[* 1위는 네스의 PK 썬더 2, 3위는 제로 슈트 사무스의 제트킥이다.]라는 압도적인 스펙과 짧은 선딜레이 덕분에 Oos로 쓸 때 빛을 발한다. 그 외에도 절벽에서 올라올 때, 장외라인 쪽을 바라보며 사용하여 상대방을 기습하거나 넓은 범위와 공중에선 빨아들이는 성질을 이용하여 복귀 방해에도 간간히 이용된다. 다만, 실패 시의 딜레이가 큰 편이라 중립 상태에선 함부로 지르긴 힘들며 상승 고도가 좋지 않아서 공격기로서의 성능은 훌륭하지만 복귀기로서의 성능은 나쁜 편이다. 많은 인원을 제거해야 하는 100인 상대 모드에선 회전베기만 잘 써도 중후반까지 무난하게 플레이가 가능하다. 높은 난이도는 이것만으론 힘들지만 그럭저럭 괜찮은 편. [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스|초대작]]에서는 성능이 가장 시궁창이었는데, 상승 높이도 말 그대로 끔찍하게 낮은데다 초근접으로 맞지 않으면 넉백이 거의 없어 분명 맞췄는데도 반격을 당하는 황당한 스킬이었다. 덕분에 이후 막타에 상당한 넉백이 붙게 되었다. [[대난투 스매시브라더스 DX|DX]]까지는 공중 발동 버전이 정말 최악의 공격 판정을 가진데다 모션이 끝나기 전까진 절벽을 붙들지 않아서 복귀 방해를 당하기 일쑤였지만, [[대난투 스매시브라더스 X|X]]에서 공격 판정도 강화되고 절벽도 빨리 붙들게 강화되었다. [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]] 기준으로 대미지는 지상에서 사용할 때 14.0~22.4%이며 공중에서 사용할 때 충전하지 않은 상태로 시작해서 첫 타에 4.0%, 2~4타에 2.0%, 막타에 4.0%. 총 5타로 풀 히트 시 14.0%의 대미지를 입힌다. 얼티밋에선 회전베기의 이펙트가 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드|브레스 오브 더 와일드]]의 청백색 이펙트로 변경되었다. * '''폭탄''' [[닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스|1편]]부터 [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|4편]]까지의 아래 필살기로 아이템인 둥근 폭탄을 꺼낸다. 폭탄은 아이템으로 취급되기에 다른 아이템을 든 상태에선 쓸 수 없으며, 터지기 전에 상대방이 잡으면 역으로 무기 쥐어준 꼴이 되기도 한다. 잘 다루면 상단에 폭탄 두 개 던지고 차례로 잡아 연속 던지기 묘기도 가능하다. 폭탄에 닿으면 그 폭탄을 꺼낸 링크 본인도 대미지를 받고 날아가는데, 이걸 이용해 일부로 폭탄에 의한 반동으로 복귀를 하는 것도 가능하고, 무방비 상태에서 피해를 입으면 무방비 상태가 풀리는 것을 이용해서 복귀할 때 [[회전베기]]를 쓴 상태에서 자기 폭탄으로 피해를 입은 후, 회전베기를 한 번 더 사용해 복귀하는 것도 가능하다. 얼마 없는 팀킬이 가능한 필살기. A로 던질 경우 폭탄의 도화선이 전부 타야 터지며, 따라서 적에게 맞추면 충돌 대미지를 입히긴 하지만 터지진 않는다. 잡기 버튼으로 던지면 어디든 닿자마자 터진다. 일단 복귀 꼼수도 있고 최대 2개까지 깔아놓을 수 있기에 활용성 높은 준수한 투사체였다. * '''리모컨 폭탄''' [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋|얼티밋]]에서 새롭게 변경된 아래 필살기. [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드|브레스 오브 더 와일드]]의 리모컨 폭탄으로, 원격으로 격발시키거나 30초가 지나면 폭발한다. 적에게 던져 맞추거나 공격한다고 곧바로 터지지 않으며 공격하면 그냥 튕겨나게 되는데, 이를 이용해 근거리에서 적에게 던져 맞추기만 하여 경직을 주고 콤보를 이어가는 테크닉이 존재한다. 언제 터질지 모른다는 점 때문에 타 캐릭터들이 바닥에 방치된 폭탄을 함부로 주워 쓰기 어려워졌다. 그리고 한 번에 하나의 폭탄만 존재할 수 있는 대신 폭발 반경이 상당히 커진 편. 다른 캐릭터가 폭탄을 들고있는 동안에는 격발을 시킬 수가 없다. 또한 [[마을 주민(스매시브라더스 시리즈)|마을 주민]]과 [[여울(스매시브라더스 시리즈)|여울]]의 잡기/꺼내기 기술 등으로 빼앗긴 경우, 다시 꺼내어 사용하거나 장외될 때까지는 폭탄을 사용할 수 없다. 폭탄이 불에 닿거나, 30초가 지나면 자동으로 터지며, 맵 밖으로 나가면 소멸된다. 이 기술도 전작의 폭탄처럼 복귀에 사용할 수는 있지만, 직관성이 떨어져 고수가 아니고서야 이용해 먹기 어렵다. 얼티밋 기준으로 대미지는 폭탄을 던졌을 때 1.0%이며 격발시켰을 때 7.0%로 폭탄을 던지고 나서 바로 격발시켰을 경우 총 8.0% 대미지를 입힌다. 수동으로 기폭시킬 수 있다는 점 덕분에 깔아놓기 심리전을 걸기 좋고 폭발 반경이 크다. 참고로 바닥에 떨어트렸을 경우 탱탱볼마냥 수 차례 튀어오르는데, '''움직임이 완전히 멎을 때까지 공격 판정이 유지되므로''' 절벽 가드에 매우 유용하다. 절벽에 딱 떨어트렸을 경우 점프와 일반 기상 모두 잡을 수 있으며, 구르기는 보고 반응이 가능하고, 상대가 움직임이 멎을 때까지 기다리고 있을 경우엔 그대로 기폭해버리면 그만이므로 절벽에 매달린 상대는 그야말로 지옥을 맛보게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기